每个网络游戏传输的数据量是不一样的按照当时能在拔号下能玩千年、红月和传奇的状况下最少要3-5KB/S吧。如果在游戏中的场景有较多的数据交换下,比如玩家在同一场景中多了的话,传输的数据自然会多,也就是为什么人多会卡的原因